Projekt "Cyfrowe narzędzia do edukacji obywatelskiej" - startujemy z nową inicjatywą ogólnapolską

Z ogromną radością informujemy, że Fundacja Edukacja i Wsparcie otrzymała dofinansowanie w wysokości 449 956,00 zł ze środków Ministerstwa Edukacji na realizację ogólnopolskiego projektu pn. „Cyfrowe narzędzia do edukacji obywatelskiej”. Projekt realizowany jest w ramach programu „Młodzi obywatele” 2025.

Cel projektu

Głównym celem projektu jest rozwój kompetencji obywatelskich, medialnych i cyfrowych wśród dzieci i młodzieży z całej Polski poprzez wykorzystanie nowoczesnych, interaktywnych narzędzi edukacyjnych. Projekt zakłada nie tylko budowanie świadomości obywatelskiej, ale również kształtowanie umiejętności krytycznego myślenia, współpracy i zaangażowania społecznego.

Co powstanie w ramach projektu?

W okresie od 1 sierpnia do 31 grudnia 2025 r. opracujemy i udostępnimy trzy nowoczesne aplikacje edukacyjne:

  • „Symulacja Sejmu” – aplikacja edukacyjna, która umożliwia uczniom odtworzenie procesu legislacyjnego w formie symulacji parlamentarnej. Użytkownicy będą tworzyć kluby poselskie, projektować ustawy, debatować i głosować – wszystko w interaktywnej, angażującej formule.
  • „FakeNews Buster” – gra i platforma edukacyjna rozwijająca odporność na dezinformację. Gracze wcielą się w rolę „detektywów informacyjnych”, którzy analizują i oceniają wiarygodność informacji, ucząc się jednocześnie rozpoznawania manipulacji medialnych.
  • „Lokalni Bohaterowie” – aplikacja storytellingowa, dzięki której uczniowie tworzyć będą cyfrowe opowieści o lokalnych liderach, społecznikach i wolontariuszach, budując tym samym świadomość roli jednostki w społeczeństwie obywatelskim.

Każda z aplikacji będzie:

  • bezpłatna,
  • dostępna online oraz mobilnie,
  • zgodna ze standardem dostępności WCAG 2.1,
  • możliwa do wykorzystania zarówno w szkole, jak i podczas nauki zdalnej.

Dla kogo?

Projekt ma charakter ogólnopolski i skierowany jest do:

  • uczniów szkół podstawowych i ponadpodstawowych, w tym uczniów z niepełnosprawnościami,
  • nauczycieli historii, wiedzy o społeczeństwie, edukacji medialnej oraz wychowawców,
  • rodziców i opiekunów wspierających rozwój kompetencji społecznych młodego pokolenia.

Co jeszcze oferujemy?

  • 12 gotowych scenariuszy lekcji i materiałów dydaktycznych dla nauczycieli (po 4 do każdej aplikacji),
  • 60 interaktywnych elementów edukacyjnych: quizy, symulacje, nagrania, zadania aktywizujące,
  • możliwość korzystania z aplikacji również offline,
  • moduły dla nauczycieli: edytory scenariuszy, generatory raportów aktywności uczniów, baza wartości obywatelskich.

Dlaczego to ważne?

Projekt odpowiada na realne potrzeby edukacyjne młodych ludzi, w tym:

  • niski poziom wiedzy o funkcjonowaniu instytucji publicznych i UE,
  • trudność w rozpoznawaniu wiarygodnych źródeł informacji,
  • ograniczoną dostępność narzędzi edukacyjnych przeciwdziałających dezinformacji,
  • potrzebę angażowania uczniów poprzez narzędzia cyfrowe, grywalizację i storytelling.

Kto realizuje projekt?

Projekt realizowany jest przez zespół Fundacji Edukacja i Wsparcie we współpracy z doświadczonymi programistami, grafikami UX/UI, ekspertami ds. AI oraz edukatorami. Całość działań nadzoruje doświadczony zespół projektowy z udokumentowanym dorobkiem w edukacji obywatelskiej, medialnej i cyfrowej.

Finansowanie

Całkowita wartość projektu: 499 956,00 zł, w tym:

  • dotacja z budżetu państwa: 449 956,00 zł,
  • wkład własny Fundacji: 50 000,00 zł.
Dokumenty do pobrania
Dokumenty do projektu
📄
Scenariusz nr 1 - Lokalni Bohaterowie
Ostatnia aktualizacja: 15.12.2025
Pobierz PDF ⬇
Format: PDF
📄
Scenariusz nr 2 - Lokalni Bohaterowie
Ostatnia aktualizacja: 15.12.2025
Scenariusz dla nauczycieli do lekcji z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie – storytelling społecznościowy.
Pobierz PDF ⬇
Format: PDF
📄
Scenariusz nr 3 - Lokalni Bohaterowie
Ostatnia aktualizacja: 15.12.2025
Scenariusz dla nauczycieli do lekcji z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie – storytelling społecznościowy.
Pobierz PDF ⬇
Format: PDF
📄
Scenariusz nr 4 - Lokalni Bohaterowie
Ostatnia aktualizacja: 15.11.2025
Scenariusz dla nauczycieli do lekcji z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie – storytelling społecznościowy.
Pobierz PDF ⬇
Format: PDF
📄
Scenariusz nr 3 - Lokalni Bohaterowie
Ostatnia aktualizacja: 15.12.2025
Scenariusz dla nauczycieli do lekcji z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie – storytelling społecznościowy.
Pobierz PDF ⬇
Format: PDF
📄
Scenariusz nr 3 - Lokalni Bohaterowie
Ostatnia aktualizacja: 15.12.2025
Scenariusz dla nauczycieli do lekcji z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie – storytelling społecznościowy.
Pobierz PDF ⬇
Format: PDF
📄
Scenariusz nr 3 - Lokalni Bohaterowie
Ostatnia aktualizacja: 15.12.2025
Scenariusz dla nauczycieli do lekcji z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie – storytelling społecznościowy.
Pobierz PDF ⬇
Format: PDF
📄
Scenariusz nr 3 - Lokalni Bohaterowie
Ostatnia aktualizacja: 15.12.2025
Scenariusz dla nauczycieli do lekcji z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie – storytelling społecznościowy.
Pobierz PDF ⬇
Format: PDF
📄
Scenariusz nr 3 - Lokalni Bohaterowie
Ostatnia aktualizacja: 15.12.2025
Scenariusz dla nauczycieli do lekcji z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie – storytelling społecznościowy.
Pobierz PDF ⬇
Format: PDF

Z ogromną radością informujemy, że Fundacja Edukacja i Wsparcie otrzymała dofinansowanie w wysokości 449 956,00 zł ze środków Ministerstwa Edukacji na realizację ogólnopolskiego projektu pn. „Cyfrowe narzędzia do edukacji obywatelskiej”. Projekt realizowany jest w ramach programu „Młodzi obywatele” 2025.

 

Cel projektu
Głównym celem projektu jest rozwój kompetencji obywatelskich, medialnych i cyfrowych wśród dzieci i młodzieży z całej Polski poprzez wykorzystanie nowoczesnych, interaktywnych narzędzi edukacyjnych. Projekt zakłada nie tylko budowanie świadomości obywatelskiej, ale również kształtowanie umiejętności krytycznego myślenia, współpracy i zaangażowania społecznego.

Co powstanie w ramach projektu?

W okresie od 1 sierpnia do 31 grudnia 2025 r. opracujemy i udostępnimy trzy nowoczesne aplikacje edukacyjne:

  • „Symulacja Sejmu” – aplikacja edukacyjna, która umożliwia uczniom odtworzenie procesu legislacyjnego w formie symulacji parlamentarnej. Użytkownicy będą tworzyć kluby poselskie, projektować ustawy, debatować i głosować – wszystko w interaktywnej, angażującej formule.
  • „FakeNews Buster” – gra i platforma edukacyjna rozwijająca odporność na dezinformację. Gracze wcielą się w rolę „detektywów informacyjnych”, którzy analizują i oceniają wiarygodność informacji, ucząc się jednocześnie rozpoznawania manipulacji medialnych.
  • „Lokalni Bohaterowie” – aplikacja storytellingowa, dzięki której uczniowie tworzyć będą cyfrowe opowieści o lokalnych liderach, społecznikach i wolontariuszach, budując tym samym świadomość roli jednostki w społeczeństwie obywatelskim.

Każda z aplikacji będzie:

  • bezpłatna,
  • dostępna online oraz mobilnie,
  • zgodna ze standardem dostępności WCAG 2.1,
  • możliwa do wykorzystania zarówno w szkole, jak i podczas nauki zdalnej.

 

 

Dla kogo?

Projekt ma charakter ogólnopolski i skierowany jest do:

  • uczniów szkół podstawowych i ponadpodstawowych, w tym uczniów z niepełnosprawnościami,
  • nauczycieli historii, wiedzy o społeczeństwie, edukacji medialnej oraz wychowawców,
  • rodziców i opiekunów wspierających rozwój kompetencji społecznych młodego pokolenia.

Co jeszcze oferujemy?

  • 12 gotowych scenariuszy lekcji i materiałów dydaktycznych dla nauczycieli (po 4 do każdej aplikacji),
  • 60 interaktywnych elementów edukacyjnych: quizy, symulacje, nagrania, zadania aktywizujące,
  • możliwość korzystania z aplikacji również offline,
  • moduły dla nauczycieli: edytory scenariuszy, generatory raportów aktywności uczniów, baza wartości obywatelskich.

 

 

Dlaczego to ważne?

Projekt odpowiada na realne potrzeby edukacyjne młodych ludzi, w tym:

  • niski poziom wiedzy o funkcjonowaniu instytucji publicznych i UE,
  • trudność w rozpoznawaniu wiarygodnych źródeł informacji,
  • ograniczoną dostępność narzędzi edukacyjnych przeciwdziałających dezinformacji,
  • potrzebę angażowania uczniów poprzez narzędzia cyfrowe, grywalizację i storytelling.

 

Kto realizuje projekt?

Projekt realizowany jest przez zespół Fundacji Edukacja i Wsparcie we współpracy z doświadczonymi programistami, grafikami UX/UI, ekspertami ds. AI oraz edukatorami. Całość działań nadzoruje doświadczony zespół projektowy z udokumentowanym dorobkiem w edukacji obywatelskiej, medialnej i cyfrowej.

Finansowanie

Całkowita wartość projektu: 499 956,00 zł, w tym:

  • dotacja z budżetu państwa: 449 956,00 zł,

wkład własny Fundacji: 50 000,00 zł.

 

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji FakeNews Buster

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Jak rozpoznać fake newsa?

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji Symulacja Sejmu 

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Jak chronić się przed hejtem? Projekt ustawy o mowie nienawiści - obudowa merytoryczna

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji Symulacja Sejmu 

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Jak chronić się przed hejtem? Projekt ustawy o mowie nienawiści

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji Symulacja Sejmu 

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Jak działa Parlament Europejski? Symulacja pracy europosłów - załącznik do scenariusza - przykładowa dyrektywa

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji Symulacja Sejmu 

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Czy szkoły powinny być strefą wolną od energetyków? Symulacja procesu legislacyjnego - załącznik do scenariusza - raport

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji Symulacja Sejmu 

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Jak działa Parlament Europejski? Symulacja pracy europosłów

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji Symulacja Sejmu 

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Czy szkoły powinny być strefą wolną od energetyków? Symulacja procesu legislacyjnego - obudowa merytoryczna

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji Symulacja Sejmu 

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Czy szkoły powinny być strefą wolną od energetyków? Symulacja procesu legislacyjnego

Raport: Hejt w internecie - postawy, opinie oraz różnicę w postrzeganiu przez Polki i Polaków

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Autor: Butik badawczy Maison&Partners wraz z Ogólnopolskim Panelem Badawczym Ariadna.

Polscy internauci na temat hejt 2019-2024

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Autor: Marek Kochman - Wydział Nauk Społecznych w Warszawie

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie 

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Odwaga cywilna i pomoc humanitarna – historia Ireny Sendlerowej

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie 

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Odwaga, niezależność i empatia – działalność Martyny Wojciechowskiej

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Jak działać skutecznie dla innych – case study Jerzego Owsiaka​​​​​​​

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji Lokalni Bohaterowie

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Humanitaryzm bez granic – misje Janiny Ochojskiej

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji FakeNews Buster

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Czy wszystko w internecie jest prawdą?

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji FakeNews Buster

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Rozgrywka detektywów

Scenariusz lekcji dla nauczycieli z wykorzystaniem aplikacji FakeNews Buster

Otwórz

Format: PDF

Ostatnia aktualizacja: 20.12.2025

Tworzymy fake newsa – warsztaty kreatywne z analizą

Dokumenty do projektu

Kontakt

E-mail: kontakt@edukacjaiwsparcie.pl

Tel. +48 74 810 83 41

przykladowy@email.com
+01 234 567 789

ul. Przykładowa 123
12-345 Miastowo

Przedszkole

Fundacja

Odwiedź nasze social media!

Odnośnik do strony Facebook Fundacji Edukacja i Wsparcie
Odnośnik do strony Instagram Fundacji Edukacja i Wsparcie
Odnośnik do strony YouTube Fundacji Edukacja i Wsparcie

Polityka prywatności

Regulamin

Deklaracja dostępności

Logo fundacji edukacja i wsparcie